Performance de Starcraft II en un MacBook Pro i5 [UPDATED]

Starcraft II Edición Latinoamericana

No soy un tipo bueno para los juegos de computador. De los que me quitaron el sueño recuerdo a Pole Position y Montezuma en Atari 800XL, Lemmings, Doom, Full Thottle y Marathon en fiel Performa 630, para llegar a Unreal Tournament, Sim City 2000 y obviamente Starcraft en mi iMac G3. Starcraft y sus expansiones probablemente fueron lo último que jugué. Un juego notable, absolutamente vigente hasta nuestros días, que el mes recién pasado recibió una gloriosa actualización.

Starcraft II: Wings of Liberty, es la primera de tres entregas de esta segunda patita, con su campaña centrada en los Terran. Actualicé mi MacBook a un flamante MacBook Pro i5 pensando en asegurarme la mejor experiencia al jugar esta nueva versión, sin resultados exitosos.

Starcraft II es un monstruo devora-tarjetas-de-video. Mi MBP viene con una tarjeta nvidia 330m, de 256MB dedicados de video, que si bien alcanzan para ejecutar el juego en resolución media-alta, mis expectativas eran correrlo al tope (ultra). Con seguridad puedo afirmar que no existe portátil Mac capaz de correr SCII al tope de gráfica. El mejor MBP hoy en día que te puedes comprar incluye un chip i7 + mi misma tarjeta de video, pero con 512MB.

Pensando en que el rendimiento podría ser mejor en Windows (algunos foros afirman que en Mac el rendimiento es mucho peor), instalé Windows 7 en el MBP, en una partición bootcamp. Los resultados fueron similares, y además, definitivamente no vale la pena tener una partición extra para un juego.

No se confundan. SCII es jugable perfectamente en condiciones gráficas medias y bajas, este es un problema de expectativas. Ojalá Apple, nvidia y Blizzard colaboren en generar mejores drivers y soporte para un juego que sin duda durará por 10 años más.

[UPDATE] Después de varias pruebas de ensayo y error -y del último update del software gráfico para los Mac Book Pro-, llegué a una configuración bastante aceptable. Pueden ver los resultados y la configuración en las siguientes imágenes (click para más detalles):

SC II: Masacre

Un pensamiento sobre “Performance de Starcraft II en un MacBook Pro i5 [UPDATED]”

  1. Yo tengo un iMac que va a hacer dentro de poco 3 años. Mi grafica es una ATI HD 2600 (256mb). Core duo a 2,42 y 4 gb de RAM. En 10.6.5 no puedo poner el juego a más de baja. Todo lo demás en ultra, es decir, puedo poner todo el máximo menos sombreadores, iluminación y sombres (que es lo que realmente consume grafica, el resto no tiene casi relevancia). Si lo dejo en bajo esas tres y lo demás en ultra el juego me va incluso a 70fps, pero si lo subo a media me cae a 7 fps. ¿Hay alguien que lo entienda? Después en Windows 7 por bootcamp a 64bits lo puedo poner en ultra cambiando unas cuantas cosas de el archivo variable text. Si hay mucha diferencia aunque a ti no te pase. La diferencia es brutal. Tanta, que va mejor en mi ordenador y en Windows que en el iMac de mi madre que es más nuevo y tiene mejor procesador y una Nvidia Geforce 88000 de 512mb de gráfica y aun así no puedo ponerlo en media sin que sufra una bajada increíble de fps. El rendimiento de mac, y yo lo siento, es una mierda.

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